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Xelgor

Xelgor

In den sagenumwobenen Geister Klippen, wo die Nebel niemals weichen und die Dunkelheit selbst das Licht verschlingt, haust eine unheimliche Gestalt, die von den Einheimischen ehrfürchtig als Xelgor, der Geisterschütze, bezeichnet wird. Xelgor war einst ein mächtiger Krieger, ein Meister des Bogens, der für seine unfehlbare Treffsicherheit und seine unheimliche Fähigkeit, im Schatten zu verschwinden, berühmt war.

Xelgor gehörte einer alten Bruderschaft an, die die Aufgabe hatte, die Geister Klippen vor Eindringlingen zu schützen. Doch eines schicksalhaften Tages fiel die Bruderschaft einem Verrat zum Opfer. In einer erbitterten Schlacht wurden Xelgor und seine Brüder in die Enge getrieben. Schwer verwundet und dem Tode nahe, wandte sich Xelgor verzweifelt an Azrael, den bösen Zauberer und obersten Endgegner des Spiels, und bat um seine Hilfe.

Azrael sah in Xelgors verzweifelter Lage eine Gelegenheit, seine eigene Macht zu stärken und seine finsteren Pläne voranzutreiben. Er gewährte Xelgor ewiges Leben, doch zu einem hohen Preis: Sein sterblicher Körper wurde in Nebel verwandelt, und er war fortan dazu verdammt, als Wächter der Klippen zu dienen, unfähig, seinen eigenen Willen zu kontrollieren. Azrael benutzte Xelgor als Werkzeug, um die Geister Klippen zu seinem unüberwindbaren Bollwerk zu machen.

Seit diesem Tag durchstreift Xelgor die Klippen als gespenstisches Nebelwesen. Sein Körper ist von den dichten Nebeln der Klippen durchdrungen, wodurch er beinahe unsichtbar und unverwundbar für normale Waffen ist.

Azraels Absicht hinter Xelgors Verwandlung war es, einen mächtigen Wächter zu schaffen, der die Geister Klippen vor allen Eindringlingen schützt und verhindert, dass jemand Azraels geheimen Rückzugsort im Herzen der Klippen entdeckt.


Geisterschuss
Geisterschuss
Der Geisterschuss entfesselt einen mächtigen Pfeil aus reiner Geisterenergie. Dieser Angriff richtet erheblichen Schaden an und hat die Chance, den Ritter in tiefste Furcht zu versetzen, wodurch er gelähmt und kampfunfähig wird.
Tödliche Aufladung
Tödliche Aufladung
Dunkle Energie wird während des Aufladens gesammelt. Sobald die Aufladung vollständig ist, wird eine massive Explosion entfesselt, die enormen Schaden an allen nahegelegenen Rittern verursacht.
Dunkler Ruf
Dunkler Ruf
Durch das Murmeln alter, unheilvoller Beschwörungsformeln sammeln sich dunkle Energien, die Diener aus den Schatten herbeirufen, bereit für den Kampf.
Schattenunverwundbarkeit
Schattenunverwundbarkeit
Diese passive Fähigkeit hüllt den Körper in undurchdringliche Schatten, die ihn gegen normale Waffen immun machen.
Die Gefallenen Zwillinge

Die Gefallenen Zwillinge

Nyx und Aether, einst die strahlenden Helden des Königreichs, waren unzertrennlich und schützten ihre Heimat mit der Macht von Dunkelheit und Licht. Ihre größte Schwäche jedoch war ihre bedingungslose Liebe zu ihrer jüngeren Schwester, Selene. Sie war ihr Licht in der Dunkelheit, und sie hätten alles getan, um sie zu beschützen.

Azrael, ein finsterer Zauberer, erkannte diese Schwäche und schmiedete einen grausamen Plan. Eines Nachts entführte er Selene und hielt sie in den tiefsten Höhlen der Geisterklippen gefangen, umgeben von dunklen Flüchen und Kreaturen, die nur er beherrschte. Er stellte den Zwillingen ein grausames Ultimatum: Sie mussten ein Ritual vollziehen, das ihre Kräfte für immer an die Geisterklippen binden würde, oder Selene würde auf ewig in den Klippen gefangen bleiben, wo keine Rettung möglich war.

In ihrer Verzweiflung stimmten Nyx und Aether zu, nicht wissend, dass sie damit Azraels Falle zuschnappten. Das Ritual verfluchte sie und verwandelte ihre einst reinen Kräfte in Werkzeuge des Bösen. Sie wurden zu den unsterblichen Wächtern der Geisterklippen, dazu verdammt, in ewiger Dunkelheit und unerbittlichem Licht zu herrschen, während Selene für immer verschwunden blieb.

Jetzt durchstreifen Nyx und Aether die Klippen, ihre Seelen gebrochen und ihre Herzen mit Schuld beladen. Einst Helden, sind sie nun die unbarmherzigen Wächter, die jeden herausfordern, der es wagt, die Klippen zu betreten. Nur ein wahrer Held, der die Macht hat, den Fluch zu brechen, könnte sie von ihrem schrecklichen Schicksal erlösen und das Königreich von Azraels Dunkelheit befreien.


Lichtstrahl
Lichtstrahl
Der Lichtstrahl ist ein intensiver, konzentrierter Energiestrahl, der aus der Waffe des Angreifers schießt und die Dunkelheit durchdringt. Er zielt darauf ab, den Gegner zu schwächen und hinterlässt eine anhaltende Verwundbarkeit gegenüber Schattenangriffen.
Aether

Aether


Lichtstrahl
Lichtstrahl
Der Lichtstrahl ist ein intensiver, konzentrierter Energiestrahl, der aus der Waffe des Angreifers schießt und die Dunkelheit durchdringt. Er zielt darauf ab, den Gegner zu schwächen und hinterlässt eine anhaltende Verwundbarkeit gegenüber Schattenangriffen.