Saison 10 Änderungen

Veröffentlicht am 17.03.2023

In diesem News Artikel werden wir kommende Änderungen zur Saison 10 veröffentlichen. Dazu schreiben wir zu jeder Änderung ein entsprechendes Update um die Übersicht zu bewahren. Dieser Artikel wird also regelmäßig aktualisiert.

Anpassungen Kampf Formeln

Update vom 05.04.2023 um 10:19:58 Uhr

Für die zehnte Saison sind Anpassungen an den Formeln für Trefferchance und Schaden geplant. In der überarbeiteten Trefferchance-Formel fließen nun sowohl der prozentuale als auch der absolute Unterschied zwischen Geschwindigkeit und Glück mit ein. Auch bei der Schadensberechnung werden Geschwindigkeit und Glück künftig eine kleine, aber feine Rolle spielen.

Kräuterkunde

Update vom 28.03.2023 um 12:35:10 Uhr

In der kommenden Saison wird man zur Hilfe von verletzten Rittern im Wald anstatt Verbänden nun Heilkräuter verwenden. Diese Kräuter sind selten in den Überresten von Orks zu finden, aber sie können durch eine neue Jagdfähigkeit namens Kräuterkunde entdeckt werden. Es ist geplant, dass weitere Arten von Kräutern mit dieser Fähigkeit in Zukunft gefunden werden können. Es sind außerdem auch noch weitere Nutzungsmöglichkeiten für die Heilkräuter geplant.

Schmied Änderungen

Update vom 21.03.2023 um 07:55:31 Uhr

Heute möchten wir euch ein weiteres Update bezüglich der Änderungen in Saison 10 mitteilen, die sich auf den Schmied und die Goldpreise beziehen.

In Saison 10 wird der Schmied weiterhin ein wichtiger Ort sein, an dem ihr euer Schwert, eure Rüstung und eure Unterkünfte verbessern könnt. Um das Spiel für alle fair, ausgewogen und spannend zu gestalten, haben wir uns entschieden, die Goldpreise für das Verbessern dieser Gegenstände beim Schmied leicht anzupassen. Ein weiterer Grund für diese Änderung ist, dass wir Gold wieder mehr Wert verleihen möchten, um eine gesunde Spielökonomie zu fördern.

Wir möchten euch ermutigen, eure Goldressourcen in Saison 10 sorgfältig zu verwalten und eure Ausrüstung und Unterkünfte strategisch zu verbessern. Wir glauben, dass diese Änderungen dazu beitragen werden, die Bedeutung von wertvollen Gegenständen und Ressourcen im Spiel zu bewahren.

Automatisches Kampfsystem

Update vom 18.03.2023 um 20:07:46 Uhr

Aufgrund der anhaltenden Probleme mit schnell aufeinanderfolgenden Befehlen, die wir nicht beeinflussen können, arbeiten wir derzeit an einer Lösung, um den normalen Kampf zu automatisieren, da dies der häufigste Befehl ist, der schnell genutzt wird. Unser Ziel ist es, dieses Feature zur nächsten Saison einzuführen.

Wie im Düsterwald kommt auch hier der Audio-Player zum Einsatz und wird automatisch Kämpfe durchführen, bis der Prozess gestoppt wird oder die Energie des Spielers aufgebraucht ist. Durch die Limitierung des Audio-Players wird der Kampf nicht genau beschrieben - es handelt sich eher um eine Art Schnellkampf, wie man ihn bereits aus dem Spiel kennt.

Dabei wird es sich um einen zusätzlichen Befehl handeln, der diesen Modus startet. Die vorhandenen Befehle zum Kampf werden weiterhin unverändert zur Verfügung stehen.

Derzeit lässt sich noch nicht abschätzen, wie viele Kämpfe das System pro Minute ermöglichen wird. Wir werden diesen Artikel jedoch aktualisieren, sobald es dazu Neuigkeiten gibt.

Einsteiger-Rangliste

Update vom 18.03.2023 um 20:03:07 Uhr

Die nächste Saison von Rittermanager wird eine spannende Neuerung einführen: eine Einsteiger-Rangliste. Diese Rangliste wurde speziell für neue Spieler entwickelt, die in der aktuell laufenden Saison mit Rittermanager beginnen. Alle neuen Spieler werden automatisch Teil dieser Rangliste, sodass sie sich in einem faireren Umfeld behaupten können.

Die Einführung dieser Einsteiger-Rangliste bedeutet jedoch nicht, dass die neuen Spieler eingeschränkt sind. Sie können weiterhin ganz normal handeln und alle anderen Funktionen des Spiels nutzen. Der einzige Unterschied ist, dass ihre Kampfrangliste und die Gegnerauswahl bei normalen Kämpfen von der Einsteiger-Rangliste bestimmt werden.

Diese Änderung zielt darauf ab, neuen Spielern ein weniger frustrierendes Erlebnis zu bieten und gleichzeitig als Vorbereitung für die reguläre Rangliste zu dienen. Auf diese Weise können sie die Spielmechaniken besser kennenlernen und sich in einer weniger wettbewerbsorientierten Umgebung entwickeln.

Nach Abschluss ihrer ersten Saison werden die Spieler automatisch in die reguläre Rangliste aufgenommen. Ab der zweiten Saison werden sie dann in der normalen Rangliste geführt und können sich mit erfahrenen Spielern aus der gesamten Community messen.

Kampffähigkeiten

Update vom 18.03.2023 um 19:59:05 Uhr

Beginnend mit der nächsten Saison wird es, ähnlich wie bei den Jagdfähigkeiten, eine Auswahlmöglichkeit für die Kampffähigkeiten geben. Euer Ritter wird die drei von euch aktivierten Fähigkeiten im Kampf einsetzen. Ihr könnt die aktiven Fähigkeiten jederzeit durch den Befehl "Fähigkeiten ändern" anpassen. Dies soll dazu beitragen, dass sich die Spieler taktisch voneinander abheben und die Kämpfe in der Arena noch spannender gestaltet werden. In der kommenden Saison werden zudem die Wahrscheinlichkeiten der Fähigkeiten leicht erhöht, und es wird möglich sein, dass der Ritter im Kampf dieselbe Fähigkeit mehrmals einsetzt. Um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich unter diesen neuen Bedingungen neu zu orientieren, werden wir zu Beginn der Saison einmalig alle erworbenen Fähigkeiten gegen Diamanten zurücktauschen. Dieser Vorgang erfolgt automatisch, und ihr erhaltet den Wert der Fähigkeiten in Diamanten zurück. Wir haben uns bewusst dafür entschieden, diesen Prozess für alle Spieler gleichzeitig durchzuführen, um bestmöglich gleiche Voraussetzungen für alle zu schaffen.

Wir sind uns bewusst, dass dieses Thema sehr unterschiedlich betrachtet wird. Wir glauben jedoch, dass dies das Spielerlebnis verbessern wird und es daher wert ist, es auszuprobieren. Sollten wir uns irren, werden wir diese Änderung spätestens zur Saison 11 komplett rückgängig machen, da auch wir an einem Spiel interessiert sind, das unterhält und nicht frustriert.

Es ist entscheidend, mit Ideen und Konzepten zu experimentieren, um ein Spiel kontinuierlich zu verbessern. Stillstand kann dem Gesamterlebnis schaden, und in einer sich ständig weiterentwickelnden Welt ist es wichtig, sich anzupassen und zu innovieren. Derzeit lässt sich nur vermuten, ob diese Änderungen den Spielspaß verbessern oder nicht. Indem wir jedoch neue Ansätze testen und aus den Ergebnissen lernen, können wir uns bemühen, ein besseres und ansprechenderes Spielerlebnis für alle Beteiligten zu schaffen.